Met de lancering van de PS5 waren er meerdere titels beschikbaar. Eén van de exclusieve titels op het systeem van Sony is de timed-exclusive GodFall van ontwikkelaar Counterplay Games. Launchtitels zijn niet altijd even memorabel te noemen, maar soms zit er een pareltje tussen. De grote vraag is natuurlijk of GodFall ook het oppakken waard is. Want met een prijskaartje van rond de tachtig euro is dat een belangrijke vraag om te beantwoorden. Is GodFall een topper of de eerste flop op de PS5? Je leest het hier.
In GodFall neem je de rol van een van de laatste Valorian Knights genaamd Orin op je, om wraak te nemen op je broer Macros. Macros heeft Orin namelijk letterlijk en figuurlijk van de troon gestoten en voor dood achtergelaten. Een prima motivatie om eens lekker los te gaan in GodFall. GodFall is wat de ontwikkelaars een looter-slasher noemen. Dat houdt in dat je de hele game met melee combat bezig zult zijn. Long swords, Great swords, Warhammers, Polearms en Dual Blades zijn de vijf verschillende te verzamelen soorten wapens die elk hun eigen aanvallen en natuurlijk loot te bieden hebben. Daarnaast heb je ook de beschikking over een schild dat je zowel voor je verdediging als aanvallend kunt gebruiken. Qua verschillende soorten gameplay en herspeelbaarheid zit GodFall aardig in elkaar. Elke wapenklasse voelt uniek en een grote skill tree die je kunt uitbouwen kan je ook vele uren zoet houden.
Soul Shatter en Polarity maken het verschil
En hoewel je aanvankelijk met simpel button-bashen een heel eind kunt komen, loont het absoluut om je in de verschillende gameplay-mechanieken te verdiepen. Een van die systemen is Soul Shatter, waarbij je schade van je lichte aanvallen laat opbouwen op een tegenstander, om hem uiteindelijk een genadeklap te geven en je vijand in een mooie kleurrijke explosie te zien opgaan. Of het gebruiken van Polarity, waarbij je op het juiste moment wisselt tussen je wapens om je momentum hoog te houden. Het zijn niet de meest diepgaande systemen, maar het houdt de gameplay wel redelijk fris. Omdat je constant bezig bent met het verzamelen van loot, het opwaarderen van je uitrusting en het uitbouwen van je skill points beland je redelijk snel in een zekere flow qua combat.
Toch zijn de drie gebieden die je op je avontuur bezoekt redelijk snel eentonig en soortgelijk van opzet. Je komt in een nieuw gebied aan, moet voorwerpen verzamelen om een poort te openen en hebt daarna een gevecht met een sterke tegenstander. In het begin van het spel lijkt dat nog niet zo’n groot probleem aangezien de gameplay nog fris aanvoelt. Maar bij het tweede gebied merkte ik al dat het verzamelen van items om verder te komen een beetje eentonig begon te worden. Gelukkig kun je dat een beetje opvangen door de game met twee vrienden samen te spelen.
Technisch wat minpuntjes
Technisch gezien is GodFall een matig draaiende game, met sporadische framedrops en af en toe beeld dat lijkt vast te lopen. Daarnaast is de cameravoering vaak nadelig voor de flow van de combat. Omdat je tijdens het spelen geregeld door meerdere vijanden tegelijk wordt aangevallen, is het belangrijk om een goed overzicht van de actie te hebben. GodFall schiet daarin vaak tekort, omdat de camera zó dicht op je personage zit, dat je soms de aanvallen van tegenstanders niet goed ziet aankomen.
Daar komt nog bij dat wanneer je omringd wordt door tegenstanders, het bij een actievolle game handig is om de aanvalspatronen van je vijand te kunnen voorspellen. Maar zelfs als je dat weet, is het bij veel actiegames vaak een kwestie van de animatie onderbreken of tegenstanders in een stunlock zien te vangen. Helaas kan dat omgekeerd ook voorkomen, dus bij een goed opgebouwde game zou het ook mogelijk moeten zijn om je eigen ingezette aanvallen te onderbreken en snel te kunnen reageren op wat er gebeurt. Juist op dit vlak stelt GodFall een beetje teleur, aangezien je ingezette animaties elke keer op hun beloop moet laten. Als je dat koppelt aan de grote hoeveelheid particles die van het scherm spatten, kunnen gevechten soms wat onoverzichtelijk worden.
Kleurrijke omgevingen met heel veel glans
De locaties die je in GodFall bezoekt zien er indrukwekkend uit. Aanvankelijk kom je in gebieden met heel veel glanzende oppervlakken en ziet het er heel erg goudkleurig en een beetje kitscherig uit, maar verderop in het spel komen er wat meer organische gebieden op je pad. Het neemt niet weg dat GodFall heel erg houdt van het tonen van partikel effecten en bloom effecten tijdens je gevechten. Ik vind de stijl van de verschillende pantsers die je kunt verzamelen ook erg tof, aangezien ze qua stijl allemaal beïnvloed zijn door de Zodiac. Sommigen doen ook denken aan Egyptische goden zoals Anubis, terwijl anderen meer op een Samoerai lijken. Grafisch ziet GodFall er best indrukwekkend uit, hoewel er af en toe ook wat lelijke textures voorbij kunnen komen.
Verschillende edities om uit te kiezen
Met veel nieuwe games zijn er vaak ook een veelvoud aan versies om uit te kiezen. Met GodFall is dat ook niet anders. Om te beginnen is er de basisgame die voor ongeveer tachtig euro in de winkels ligt. Dat is een behoorlijke aanschafprijs voor een nieuwe game. De Ascended Edition die ik mocht reviewen biedt naast de basegame ook toegang tot de uitbreiding die in 2021 zal verschijnen. Daarnaast zijn er meerdere skins en extra kleuren voor de verschillende Valorplates beschikbaar. Deze editie kost rond de honderd euro en de Deluxe Edition zit daar qua prijs weer tussenin.
Conclusie
GodFall is een launchgame die er grafisch indrukwekkend en kleurrijk uitziet. De gameplay is toegankelijk en afwisselend. Toch kan de game vrij snel vervallen in een routine van grinden om verder te komen. Voor een actiegame is het belangrijk om spelers een goed overzicht te geven tijdens hectische gevechten. Op dat vlak laat GodFall ook wat steken vallen. Het is geen slechte game geworden, maar memorabel is het spel ook allerminst. Persoonlijk zou ik GodFall vooral uitproberen als de game wat in prijs gedaald is. In de kern is de game naar mijn mening vermakelijk maar niet bijster bijzonder. En voor tachtig euro wil ik persoonlijk meer waar voor mijn geld.
Deze review is geschreven door Gerard Olsder.