Volg ons op Facebook Abonneer op onze RSS
Cris Tales (PS4)
70 100 1

Review Cris Tales (PS4)

Toen de review voor Cris Tales binnenkwam, zei de naam mij helemaal niets. Wat wel een beetje gek is. Cris Tales moet namelijk een ode zijn aan de klassieke JRPG’s en ik hou erg van dit soort spellen. In mijn hoofd was ik het gelijk aan het vergelijken met de oude Dragon Quest-spellen, oude Final Fantasy’s en Chrono Trigger. Of Cris Tales zich hiermee kan meten zal moeten blijken.


Cris Tales slaat met het belangrijkste thema van het verhaal gelijk de spijker op zijn kop. Dit is namelijk tijdreizen. Crisbell, het vrouwelijke hoofdpersonage, krijgt magische krachten waarmee ze in de toekomst en in het verleden kan kijken. Vaak zorgt tijdreizen voor ingewikkelde verhalen, maar dit is niet het geval bij Cris Tales. Er is hier namelijk voor een andere manier gekozen. Het scherm is voor een groot deel van de tijd verdeeld in drie delen: je raadt het waarschijnlijk al: het verleden, het heden en de toekomst. Zo zie je dus op ieder moment deze drie verschillende tijdsvakken. Crisbell kan niet zelf tussen deze verschillende periodes springen; dat kan alleen haar metgezel, de pratende kikker Matias. Je kunt met een druk op de knop deze kikker naar een andere periode laten gaan. Dit mechanisme wordt gebruikt voor het oplossen van simpele puzzels. Zo moet je bijvoorbeeld een voorwerp ophalen dat er in het verleden wel was, maar in het heden niet.

Ik vind zelf het mechaniek waarop je op ieder moment drie verschillende tijden ziet erg vet. Zo kun je bijvoorbeeld in een van de eerste steden zien dat de stad vroeger vervallen was, tegenwoordig op zijn hoogtepunt is en in de toekomst gaat overstromen. Natuurlijk kan Crisbell wat invloed uitoefenen op de toekomst. Door een zijmissie te voltooien kun je voorkomen dat de stad overspoelt en daarmee de mensen redden. Het is interessant om te zien dat het voltooien van zijmissies gelijk invloed heeft op de wereld.


Het verhaal van Cris Tales is voor de rest ook vrij standaard voor een JRPG. Het draait voornamelijk om Crisbell die de wereld moet behoeden van een slechterik. In het geval van Cris Tales is hier ook weinig mis mee. Het verhaal is niet super interessant, maar de wereld en de personages maken veel goed. De ontwikkelaar heeft een vreemde wereld geschapen met allerlei eigenaardigheden: vreemde robots die dieren slachten voor een stofje, bovennatuurlijke vrouwen die Crisbell rond kunnen laten reizen, etc. Het is soms even wennen, maar het voelt niet vreemd aan en past helemaal bij het kleur- en vormgebruik binnen de wereld. De personages hebben daarbij ook allemaal interessante achtergronden en beweegredenen om Crisbell te helpen, waar je naarmate het avontuur vordert meer over te weten komt.


Zoals het een traditionele JRPG betaamt zijn de gevechten turn-based, maar wel met een kleine twist. Als je namelijk op het juiste moment op de X-knop (voor de PlayStation) drukt dan doet Crisbell of een van haar vrienden meer schade. Dit systeem kun je vergelijken met dat van de Mario RPG-spellen.
Ik was in het begin erg enthousiast over hoe het spelen met de tijd werd geïntroduceerd in Cris Tales. Crisbell kan namelijk tijdens een gevecht de vijanden naar het verleden of de toekomst sturen, wat vervolgens in je voordeel en soms ook in je nadeel kan werken. Even een klein voorbeeld: het allereerste eindbaasgevecht is tegen een vrouwelijke vijand met een gigantisch schild. Door eerst een wateraanval uit te voeren en vervolgens de vijand naar de toekomst te sturen gaat het schild roesten. Doordat het schild nu verroest is kun je meer schade doen met de andere aanvallen.

Mijn grote enthousiasme was echter maar van korte duur. In het begin worden er een paar trucjes uitgelegd en daar blijft het voor de rest van het spel ook bij. Wat mij betreft een erg gemiste kans; het gevechtssysteem had zoveel veelzijdiger kunnen zijn dan dat het nu uiteindelijk is. Hierdoor miste ik een stuk diepgang en voelt het geheel op een gegeven moment ook erg repetitief en saai aan. Het helpt daarbij niet dat je, zoals bij een goede ouderwetse JRPG, vaak moet grinden om een eindbaas te verslaan.


Naast het ietwat repetitieve gevechtssysteem en het grinden – wat op geen enkele manier versneld kan worden – zijn er nog een paar trekjes van oude JRPG’s die Cris Tales bevat. Allereerst zijn er maar weinig mogelijkheden tot het genezen van je team tijdens het verkennen van de kerkers. Bij de spaarzame punten waar je het spel kunt opslaan kun je een tent bouwen om iedereen te genezen, maar deze tenten zijn niet gemakkelijk om te krijgen. Wat daar ook niet bij helpt is dat er meestal geen aankondiging is dat er een eindbaasgevecht aan zit te komen, waardoor ik soms heel erg snel werd weggevaagd en daardoor wat verloren speeltijd had. Als je dit soort zaken echt irritant en verouderd vindt moet je dan ook ver wegblijven bij Cris Tales. Een persoonlijk klein irritatiepunt is dat de kikker zich traag voortbeweegt. Je moet namelijk wachten totdat hij in de buurt is van Crisbell alvorens hij naar de toekomst of het verleden kan springen. Hierdoor sta je soms een paar seconden te wachten totdat de kikker het beeld weer binnen hopt en je weer verder kunt.

Wie op zoek is naar een JRPG op de PlayStation of de Nintendo Switch heeft keuze in overvloed. Cris Tales voegt hieraan iets nieuws toe met de manier waarop tijdreizen wordt gebruikt, het heeft een interessante wereld met dito personages en is in veel opzichten een ode aan oude JRPG’s. Het vertoont daardoor veel gelijkenissen met de JRPG’s van vroeger. Als jij net zoals ik hier geen problemen mee hebt en kan genieten van het verhaal en de interessante gebeurtenissen, dan is Cris Tales zeker een interessante titel om te gaan spelen. 




Deze review is geschreven door Pascal Jongsma.

 

Pascal Jongsma (Catyrion)

Apotheker die natuurlijk games interessant vindt, maar daarnaast ook niet vies is van een bordspel of film.

Aantal keer bekeken: 6059 

Laagste 3 prijzen voor Cris Tales (PS4)

15.49 23.99 3
Winkel Cijfer Levertijd Prijs Porto Totaal
Nedgame.nl 9.9
€  12.00€ 3.49   € 15.49
Gameshop Haniel 10
€  19.99€ 1.99   € 21.98
Bol.com Partner 8.5
€  23.99€ 0.00   € 23.99

Meer prijzen 

Laatste reacties

avatar van Tediz2013
Tediz2013 ( 563   1) 16-08-2021 23:38
Had het met gamepass geprobeert, was wel leuke game maar laadtijden elke keer bij een battle was wel beetje irritant, verder goede game.
avatar van Thornado78
Thornado78 ( 534   1) 17-08-2021 06:43
Ik vond de demo echt verschrikkelijk, echt jammer. Het idee van tijdreizen en zo invloed te kunnen uitoefenen op je omgeving sprak mij erg aan.
avatar van Jonkar
Jonkar ( 391 ) 17-08-2021 07:17
Erg benieuwd naar deze game
avatar van MaryAnn
MaryAnn ( 2502   3) 17-08-2021 09:18
Ik had de demo inderdaad ook gespeeld op de Switch. Vond het maar een matig spel en na het lezen van deze review laat ik hem wel liggen denk ik.
avatar van Gunghir
Gunghir ( 6151   18) 17-08-2021 09:46
ziet er niet uit die flash look
avatar van Meeuwke84
Meeuwke84 ( 24   2) 17-08-2021 21:45
Hele toffe game, maar de laadtijden op de switch zijn echt heel irritant. Random encounters krijg je om de haverklap en dan zijn de lange laadtijden echt niet chill. Ik heb hem even aan de kant gegooit en weet nog niet of ik er mee verder ga.
avatar van SSJDennis
SSJDennis ( 7013   16) 31-10-2021 18:38
Sorry maar vind de review erg verwarrend en weet nu niet precies of het een aanrader (door jouw ogen) is of niet. Zoals ik het nu lees, is het spel snel een teleurstelling. Dit laatste is ook wat mee krijg van andere reviews, maar hoezo een ode dan? Een ode zou normaal toch positief zijn? Art ziet er wel tof uit, maar tot dusver lijkt men niet positief over deze game. Verwacht je dat updates de game beter op de rit zullen krijgen? Of beter snel vergeten zoals Balan?