Het verhaal
MGA heeft uiteraard weer een compleet nieuw verhaal, en wat voor een!
De heren van Konami hebben weer koste nog moeite gespaard om er weer een spannend en bizar Metal Gear verhaal van te maken… Het begint allemaal met een vliegtuigkaping door twee poppen (!), die de piloten om zeep hebben gebracht en de passagiers verlamd hebben met een nieuw soort zenuwgas. En alsof dat nog niet genoeg was blijkt de mogelijk volgende president van de VS ook aan boord te zijn. De Amerikaanse veiligheidsdienst probeert er dan ook alles aan te doen om hem weer veilig terug te krijgen. De vreemde poppen eisen de overhandiging van “Pythagoras”, en wat blijkt?
“Pythagoras” is de naam waaronder een geheim onderzoek plaatsvindt op een klein eiland in Afrika. De regering van het eilandje vertikt het echter om mee te werken met de Amerikanen. Dus besluiten de Yanks maar gewoon met brute kracht de geheimen van “Pythagoras” te achterhalen, door een speciale eenheid er heen te sturen. De regering van het Afrikaanse land stuurt echter de nationale veiligheidstroepen op de Amerikanen af, die de speciale eenheid volledig afslachten. De Amerikanen hebben geen andere keus dan de hulp van de reeds gepensioneerde Solid Snake in te roepen. Kortom, “it’s up to Snake to save the day!”.
Herkenbaar? Een beetje het “been there, done that…” gevoel? Geloof me maar, MGA verrast je nog wel met een aantal bizarre plotwendingen, nee echt…, dit had je echt niet zien aankomen…
Het enige wat ik persoonlijk mis, zijn de gesproken dialogen, dat is toch wel iets dat maakt dat je in eerste instantie je toch minder verbonden voelt met de personages. De stille dialogen wennen echter na verloop van tijd en de verbondenheid volgt snel genoeg om je helemaal op te laten gaan in dit nieuwe Metal Gear avontuur…
![](https://static.gameparty.net/screenshots/1656/15916.jpg)
De Gameplay
Het meest opvallende aan MGA is natuurlijk het spelen met kaarten, iets wat we nog niet eerder hebben gezien in een Metal Gear, en ik kan je zeggen dat het heel wat beter werkt dan dat de meesten van jullie denken… Niet alleen is de turn-based actie goed uitgewerkt, het is ook nog eens ontzettend verslavend! Het werkt als volgt : Je krijgt twee of drie beurten, voordat je tegenstander aan zet is. Binnen die beurten kun je kaarten inzetten, er voor kiezen om twee kaarten in te ruilen of om een Punch – commando te gebruiken (alleen als je vlak naast je tegenstander staat). Ik zal even een voorbeeld geven : Stel, je ziet dat er een guard net om de hoek staat, maar hij heeft jou nog niet gezien, dus je gebruikt een kaart waarmee je tot vlak naast de guard komt te staan, vervolgens kies je het Punch – commando (wat je overigens geen beurt kost), de guard ligt vervolgens bewusteloos op de grond, je gebruikt nu een kaart waarmee je de guard doorzeeft met kogels en vervolgens maak je de beurt af door weer een kaart te gebruiken waarmee je je weer terug begeeft naar waar je begon. Nu is de beurt aan eventuele andere guards in de omgeving en zijn die er niet dan gaat de beurt meteen weer naar jou. Heb je je missie voltooid dan krijg je een overzicht van je scores voor dat level en kun je saven, je carddeck bekijken en naar de cardshop.
Je carddeck kun je aanpassen en je kunt nieuwe kaarten verkrijgen door ze te kopen in de cardshop of ze te vinden als pakketjes in de levels.
Wat betreft levels en de opvolging van gewone levels met af en toe een Boss – stage, voelt het allemaal erg vertrouwd aan. Zo huiverig als sommige mensen zijn dat MGA verkeerd zal uitpakken vanwege de kaarten en het turn-based systeem, zo hard bewijst MGA het tegenovergestelde. De nieuwe gameplay maakt MGA een Metal Gear appart, maar alles behalve een miskleun.
![](https://static.gameparty.net/screenshots/1656/15912.jpg)
Graphics
Qua graphics valt MGA zeker niet tegen, maar haalt het duidelijk ook niet het onderste uit de kan wat betreft de graphische capaciteiten van de PSP. Ze kunnen er in ieder geval mee door en doen niets af aan de bekende Metal Gear sfeer. Het enige wat soms irriteert, is de hoek waarin de camera staat. Dit is gelukkig geen probleem, want met een druk op een schouderknop van de PSP zwaait de camera naar links of naar rechts, en heb je naast de standaard – view, ook de birdseye – view, waarmee je het hele veld kunt overzien.
![](https://static.gameparty.net/screenshots/1656/15802.jpg)
Conclusie
Overall, vind ik de game heel erg dope, de gameplay is zeer verslavend, en het verhaal is (hoe bizar dan ook) gewoon op en top Metal Gear…
Je moet alleen wel openstaan voor een nieuwe kijk op Metal Gear, wil je MGA kunnen spelen zoals hij bedoeld is, namelijk als Metal Gear met heel veel tactiek en geen real-time actie, de actie is er wel, maar niet doordat jij op de “schop”-knop drukt…
Maar als je bij het horen van het begrip “turn-based” al gillend weg rent, dan kan zelfs ome Snake met z’n strakke moves je niet helpen, want Metal Gear verhaal of niet, je moet de turn-based gameplay en het werken met carddecks toch echt wel leuk vinden om van MGA te kunnen genieten…
Hou je er echter van om rustig te bedenken of je die ene soldaat liever met je Socom, een claymore, of een brute flying kick afmaakt, dan biedt MGA een sfeervol avontuur, waarbij je van de spanning op het puntje van je stoel gaat zitten…
Oordeel Metal Gear Ac!d (PSP)
- Graphics
70
- Gameplay
85
- Originality
80
- Sound
75
- Replay
85
- Eindcijfer
79