Trailer
EMILY (15 jaar ouder, dus nu 25)
CORVO (15 jaar ouder, dus nu 54)
Zojuist aangekondigd! Je kan kiezen uit Emily Kalwin of Corvo als speelbaar personage, dus ik ben heel benieuwd hoe ze dat narratief willen uitwerken. Het speelt zich af in Karnaca, ten zuiden van Dunwall. Nieuwe en frisse omgevingen dus. We weten nog niet heel veel af van het verhaal, maar wel dat Emily op de een of andere manier "onteerd" is (hoe toepasselijk, haha) en wraak/gerechtheid wil. Je kan hier ook weer voor pure chaos zorgen of alles uitspelen zonder één kill. Releasedatum staat gepland voor lente 2016 en is gelukkig alleen voor current gen.
Nog geen gameplay beelden, maar aangezien hij officieel is aangekondigd, lijkt het me handig als er een aparte topic voor is, anders wordt Dishonored 1 topic een beetje onduidelijk.
EXTRA INFORMATIE.
Quote:
- Dishonored 2 takes place 15 years after the finale of the original game.
- The game starts with a day in the life of Empress Emily Kaldwin, a character that Arkane was intent on exploring more after the first game. "By the end of Dishonored, Emily was a very interesting character to us," Colantonio says. "She was the only thing good in the world actually worth saving. She was also a reflection of Corvo's actions, and some players figured out that (Dishonored 1 spoiler) |||Spoiler||| she was Corvo's daughter |||Spoiler|||."
- After another otherworldy usurper seizes the throne, Emily is driven out of Dunwall and becomes an outlaw. After a dramatic sequence players are then given the choice to continue to play as Emily or Corvo Attano, the hero from the first game.
- The game takes place in Karnaca, the capital city of Serkonos, which is known as the jewel of the south. Fans will remember that this Empire of the Isles country is also the birthplace of Corvo. The region is known for its warm weather, beachfronts, and spicy cuisine.
- Like Dunwall before it, Karnaca is in the midst of an epidemic. You may have seen the blood flies in the trailer. Like the plague rats in Dishonored, these can be a natural hazard. This species lays insects in corpses and hatches out of them. If they get into a certain distance of their lifespan they become harmless like a dung beetle, but if there are too many of them at one point in adolescence they become hostile. The more bodies you heap, better chance these hostile outbreaks happen. This can be used to harass guards.
- Each character plays through the same series of missions, but each has different perspectives on the world. By playing through the campaign with both characters you will learn different things. There is no swapping between characters; once you choose one you stick with it until a second playthrough.
- Emily and Corvo each have unique powers granted to them by The Outsider.
- Emily's powers include Far Reach (which allows her reach out and pull herself to another building like a grapple), Shadow Walk, and Mesmerize. She is also capable of crafting bone charms, and there are more than 400,000 combinations in the game.
- Corvo retains familiar powers like Devouring Swarm, Bend Time, Possession, and Blink.
- For Dishonored 2, Arkane is taking a new approach to upgrades. The last game offered upgrades that strengthened your powers. Dishonored 2 has powers, but from there it offers a bunch of skill trees that allow you to upgrade in asymmetrical ways. For instance, you could upgrade Far Reach to yank guys to you and assassinate them mid-air, grab objects with it, or pull objects.
- All powers have extensions like Daud's Blink that let you use powers in different ways
- Arkane believes this new approach to upgrades offers a lot of replayability. You could go really deep with three specific powers in one playthrough, then switch it up for another.
- If you've seen videos like this on the web, you know that talented gamers have found ingenious ways to string together powers to become unstoppable killing machines. Arkane says it's preserving the systems that allow for experimentation with the special abilities. "When we put an element in the game, we don't put it in the game and attach it to something," Smith says. "We make it general purpose work so you can attach it anywhere. The worst thing in the world would be if Blink had attach points. That would be the dumbest idea because it means you can only go if we want you to go. Of course it's better for the level designers, the producers, and the tech guys that think it's safer [if we took that approach]. For us, we say it is a power and it has a range. It's a squashed sphere, and you can shoot at a spot or empty air or a mantle climb icon or jump in midair and do it and the point is it's recombinant because it's general purpose."
- What you see in the announce trailer you can do in the game. This particular mission is called (die man van Dishonored 2 trailer)|||Spoiler||| the Clockwork Mansion. Here you must kill the grand inventor of Serkonos or find another way to eliminate him in his moving house |||Spoiler|||.
- Arkane isn't going into details yet, but it says that its technology base has dramatically improved. "You know how last time we had really strong art direction and okay technology? Now we have really strong art direction and really strong rendering tech," Smith says.
- For Dishonored 2, Arkane has enhanced the A.I. in a couple of ways. First off, guard search patterns have been revamped. In the first game they would follow bread crumbs but there were opportunities to trick them. Now they search for real. Several A.I. characters will get together and split up the territory to canvas the entire space. They will not recheck a spot another soldier has already investigated.
- The A.I also have increased situational awareness. For instance, if two grunts realize they are with an officer who has a ranged weapon, they understand that he should hang back and they should move forward.
- Dishonored 2 has a modified high/low chaos system that offers more granular, direct consequences.
- Some people said Dishonored wasn't hard enough, so Arkane is scaling the game to offer more of a challenge to these players.
- Both the Lyon and Austin and studios are collaborating on the game.
- Arkane says there is one new game mode that it plans to share details on at a later date.
- The game starts with a day in the life of Empress Emily Kaldwin, a character that Arkane was intent on exploring more after the first game. "By the end of Dishonored, Emily was a very interesting character to us," Colantonio says. "She was the only thing good in the world actually worth saving. She was also a reflection of Corvo's actions, and some players figured out that (Dishonored 1 spoiler) |||Spoiler||| she was Corvo's daughter |||Spoiler|||."
- After another otherworldy usurper seizes the throne, Emily is driven out of Dunwall and becomes an outlaw. After a dramatic sequence players are then given the choice to continue to play as Emily or Corvo Attano, the hero from the first game.
- The game takes place in Karnaca, the capital city of Serkonos, which is known as the jewel of the south. Fans will remember that this Empire of the Isles country is also the birthplace of Corvo. The region is known for its warm weather, beachfronts, and spicy cuisine.
- Like Dunwall before it, Karnaca is in the midst of an epidemic. You may have seen the blood flies in the trailer. Like the plague rats in Dishonored, these can be a natural hazard. This species lays insects in corpses and hatches out of them. If they get into a certain distance of their lifespan they become harmless like a dung beetle, but if there are too many of them at one point in adolescence they become hostile. The more bodies you heap, better chance these hostile outbreaks happen. This can be used to harass guards.
- Each character plays through the same series of missions, but each has different perspectives on the world. By playing through the campaign with both characters you will learn different things. There is no swapping between characters; once you choose one you stick with it until a second playthrough.
- Emily and Corvo each have unique powers granted to them by The Outsider.
- Emily's powers include Far Reach (which allows her reach out and pull herself to another building like a grapple), Shadow Walk, and Mesmerize. She is also capable of crafting bone charms, and there are more than 400,000 combinations in the game.
- Corvo retains familiar powers like Devouring Swarm, Bend Time, Possession, and Blink.
- For Dishonored 2, Arkane is taking a new approach to upgrades. The last game offered upgrades that strengthened your powers. Dishonored 2 has powers, but from there it offers a bunch of skill trees that allow you to upgrade in asymmetrical ways. For instance, you could upgrade Far Reach to yank guys to you and assassinate them mid-air, grab objects with it, or pull objects.
- All powers have extensions like Daud's Blink that let you use powers in different ways
- Arkane believes this new approach to upgrades offers a lot of replayability. You could go really deep with three specific powers in one playthrough, then switch it up for another.
- If you've seen videos like this on the web, you know that talented gamers have found ingenious ways to string together powers to become unstoppable killing machines. Arkane says it's preserving the systems that allow for experimentation with the special abilities. "When we put an element in the game, we don't put it in the game and attach it to something," Smith says. "We make it general purpose work so you can attach it anywhere. The worst thing in the world would be if Blink had attach points. That would be the dumbest idea because it means you can only go if we want you to go. Of course it's better for the level designers, the producers, and the tech guys that think it's safer [if we took that approach]. For us, we say it is a power and it has a range. It's a squashed sphere, and you can shoot at a spot or empty air or a mantle climb icon or jump in midair and do it and the point is it's recombinant because it's general purpose."
- What you see in the announce trailer you can do in the game. This particular mission is called (die man van Dishonored 2 trailer)|||Spoiler||| the Clockwork Mansion. Here you must kill the grand inventor of Serkonos or find another way to eliminate him in his moving house |||Spoiler|||.
- Arkane isn't going into details yet, but it says that its technology base has dramatically improved. "You know how last time we had really strong art direction and okay technology? Now we have really strong art direction and really strong rendering tech," Smith says.
- For Dishonored 2, Arkane has enhanced the A.I. in a couple of ways. First off, guard search patterns have been revamped. In the first game they would follow bread crumbs but there were opportunities to trick them. Now they search for real. Several A.I. characters will get together and split up the territory to canvas the entire space. They will not recheck a spot another soldier has already investigated.
- The A.I also have increased situational awareness. For instance, if two grunts realize they are with an officer who has a ranged weapon, they understand that he should hang back and they should move forward.
- Dishonored 2 has a modified high/low chaos system that offers more granular, direct consequences.
- Some people said Dishonored wasn't hard enough, so Arkane is scaling the game to offer more of a challenge to these players.
- Both the Lyon and Austin and studios are collaborating on the game.
- Arkane says there is one new game mode that it plans to share details on at a later date.
Bron: Game Informer
Last edited on: 22-06-2015 15:10
Float like a butterfly, sting like a bee. His hands can't hit, what his eyes can't see.
Heb weer zin in een nieuwe Dishonored, vond het eerste deel redelijk geniaal,
dus ben zeer benieuwd wat voor extra gameplay toevoegingen deel 2 gaat bevatten
Quote:
Ik sla hem over, puur omdat er meerdere achievement glitched waren bij mij in het 1e deel, waardoor ik hem nu dus niet op 1000G heb staan.
Gepost door: Dexter010 op 15-06-2015 05:23
Gepost door: Dexter010 op 15-06-2015 05:23
Letterlijk vanwege een glitch voor een achievement? Als het een game breaking glitch was waardoor je niet verder kon, dan kon ik je begrijpen, maar voor achievements of trophies vind ik dat eerlijk gezegd wel heel erg overdreven...
Maar welke glitch had je precies dan? Misschien heb je iets over het hoofd gezien of iets onbewust gedaan (zoals een bewusteloos lichaam laten vallen in een plas water of te dicht bij een explosie, of een rand van het dak waar hij vanaf kan glijden), zoiets is mij ook ooit overkomen en toen dacht ik ook dat het om een glitch ging.
Quote:
Inderdaad heel geniaal! Ik kan niet wachten! Ik had eerlijk gezegd misschien wel gameplay verwacht in plaats van alleen CGI, maar dat mag de pret niet derven.
Ik ben redelijk hyped na het zien van Bethesda's E3 conference
Heb weer zin in een nieuwe Dishonored, vond het eerste deel redelijk geniaal,
dus ben zeer benieuwd wat voor extra gameplay toevoegingen deel 2 gaat bevatten
Gepost door: Xiomata op 15-06-2015 05:43
Heb weer zin in een nieuwe Dishonored, vond het eerste deel redelijk geniaal,
dus ben zeer benieuwd wat voor extra gameplay toevoegingen deel 2 gaat bevatten
Gepost door: Xiomata op 15-06-2015 05:43
Quote:
Nice.... mooie game trailer, dat wordt weer genieten! ;-D
(Image)
Trailer
Zojuist aangekondigd! Je kan kiezen uit Emily Kalwin of Corvo als speelbaar personage, dus ik ben heel benieuwd hoe ze dat narratief willen uitwerken. Het speelt zich af in Karnaca, ten zuiden van Dunwall. Nieuwe en frisse omgevingen dus. We weten nog niet heel veel af van het verhaal, maar wel dat Emily op de een of andere manier "onteerd" is (hoe toepasselijk, haha) en wraak/gerechtheid wil. Je kan hier ook weer voor pure chaos zorgen of alles uitspelen zonder één kill. Releasedatum staat gepland voor lente 2016 en is gelukkig alleen voor current gen.
Nog geen gameplay beelden, maar aangezien hij officieel is aangekondigd, lijkt het me handig als er een aparte topic voor is, anders wordt Dishonored 1 topic een beetje onduidelijk.
Zodra er informatie is dan zet ik het er gelijk bij.
Last edited on: 15-06-2015 05:30
Gepost door: 3bdelilah op 15-06-2015 04:48
Trailer
Zojuist aangekondigd! Je kan kiezen uit Emily Kalwin of Corvo als speelbaar personage, dus ik ben heel benieuwd hoe ze dat narratief willen uitwerken. Het speelt zich af in Karnaca, ten zuiden van Dunwall. Nieuwe en frisse omgevingen dus. We weten nog niet heel veel af van het verhaal, maar wel dat Emily op de een of andere manier "onteerd" is (hoe toepasselijk, haha) en wraak/gerechtheid wil. Je kan hier ook weer voor pure chaos zorgen of alles uitspelen zonder één kill. Releasedatum staat gepland voor lente 2016 en is gelukkig alleen voor current gen.
Nog geen gameplay beelden, maar aangezien hij officieel is aangekondigd, lijkt het me handig als er een aparte topic voor is, anders wordt Dishonored 1 topic een beetje onduidelijk.
Zodra er informatie is dan zet ik het er gelijk bij.
Last edited on: 15-06-2015 05:30
Gepost door: 3bdelilah op 15-06-2015 04:48
There's a new "game" player in town, get used to it!
Quote:
Dit dus.
Erg genoten van het eerste deel, dus deze komt er zeker in! (Zeker na het kijken van de trailer)
Gepost door: Sabin5995 op 15-06-2015 08:01
Gepost door: Sabin5995 op 15-06-2015 08:01
Het is patat! 🍕 + 🍍 =❤ , After eight 🤮 Teamvluusje stinkt!
Quote:
Erg genoten van het eerste deel, dus deze komt er zeker in! (Zeker na het kijken van de trailer)
Gepost door: Sabin5995 op 15-06-2015 08:01
Gepost door: Sabin5995 op 15-06-2015 08:01
Sluit me er helemaal bij aan, vond Bethesda redelijk tegen vallen dit jaar (Een heartstone clone, en fallout vind ik erg onderwelmend) Dishonored had ik me zeer mee vermaakt en de trailer zag er ook zeer strak uit, komt er samen met Doom in
Nintendo 3DS FC: 2766-8758-9583 Xbox 360 GT: uribium PSN: Uribium 'Voeg maar toe :)'
Deel 1 (deels) gespeeld op de X360, niet kunnen voltooien doordat ik hem heb verkocht toen ik de PS4 kocht. Hopelijk kan ik probleemloos het verhaal volgen van dit deel!
Het leven is als een neus: haal er uit wat er in zit.
Snel le dweil..
Quote:
Jawel werd genoemd als release-periode
Mr cheapo, staat dit spel gepland voor voorjaar 2016? Waar haal je dat vandaan? Op de persconferentie zeiden ze daar niets over, toch?
Gepost door: Selvmortsydd op 15-06-2015 12:43
Gepost door: Selvmortsydd op 15-06-2015 12:43
Quote:
Dat staat bij de trailer van de game op het officiële YT kanaal van Bethesda.
Mr cheapo, staat dit spel gepland voor voorjaar 2016? Waar haal je dat vandaan? Op de persconferentie zeiden ze daar niets over, toch?
Gepost door: Selvmortsydd op 15-06-2015 12:43
Gepost door: Selvmortsydd op 15-06-2015 12:43
Quote:
Goddomme dat maakt mij blij..
[..]
Dat staat bij de trailer van de game op het officiële YT kanaal van Bethesda.
Gepost door: VulpX op 15-06-2015 12:48
Dat staat bij de trailer van de game op het officiële YT kanaal van Bethesda.
Gepost door: VulpX op 15-06-2015 12:48
Snel le dweil..
Quote:
Mij ook [..]
Goddomme dat maakt mij blij..
Gepost door: Selvmortsydd op 15-06-2015 13:18
Goddomme dat maakt mij blij..
Gepost door: Selvmortsydd op 15-06-2015 13:18
Ik hoop dat we snel (deze week) ook al wat gameplay te zien krijgen. Als de game over een jaartje moet uitkomen zou je verwachten dat ze wel iets meer kunnen laten zien dan een cgi trailer.
Ik kijk hier heel erg naar uit. De eerste Dishonored was echt een juweeltje voor mij, heb me heel erg goed vermaakt met die game en alle lore die erbij komt kijken.
Ben na deze trailer erg benieuwd naar het verhaal, wat hopelijk wel iets origineler is dan in het eerste deel.
De definitive edition voor ps4 had van mij niet gehoeven omdat er ook al een goty edition voor ps3 is uitgekomen die ook al alle dlc had, maar als je de game gemist heb op de ps3 dan zou ik ik zeker halen voor de ps4.
Snel le dweil..